Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 115 pour "force" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur air de niveau 115 pour Agilité, Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Force et Portée :.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
437 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
437 Bâton Armes(dommages Terre) :
437 Bâton (dommages Feu) :
437 Bâton (dommages Eau) :
437 Bâton (dommages Air) :
437 Bâton (dommages Neutre) :
437 Bâton Portée : :
437 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
437 Bâton Dommages Neutre :
437 Bâton Renvoie dommages :
437 Bâton Dommages Poussée :
437 Bâton Dommages Critiques :
437 Bâton Dommages Pièges :
437 Bâton Puissance Pièges :
437 Bâton RésistancesRésistance Terre :
437 Bâton Résistance Feu :
437 Bâton Résistance Eau :
437 Bâton Résistance Air :
437 Bâton Résistance Neutre :
437 Bâton % Résistance Terre :
437 Bâton % Résistance Feu :
437 Bâton % Résistance Eau :
437 Bâton % Résistance Air :
437 Bâton % Résistance Neutre :
437 Bâton Résistance Critiques :
437 Bâton Résistance Poussée :
437 Bâton Résistance Terre JCJ :
437 Bâton Résistance Feu JCJ :
437 Bâton Résistance Eau JCJ :
437 Bâton Résistance Air JCJ :
437 Bâton Résistance Neutre JCJ :
437 Bâton % Résistance Terre JCJ :
437 Bâton % Résistance Feu JCJ :
437 Bâton % Résistance Eau JCJ :
437 Bâton % Résistance Air JCJ :
437 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
437 Bâton EffetsAgilité :
437 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
437 Bâton Armes(dommages Terre) :
437 Bâton (dommages Feu) :
437 Bâton (dommages Eau) :
437 Bâton (dommages Air) :
437 Bâton (dommages Neutre) :
437 Bâton Portée : :
437 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
437 Bâton Dommages Neutre :
437 Bâton Renvoie dommages :
437 Bâton Dommages Poussée :
437 Bâton Dommages Critiques :
437 Bâton Dommages Pièges :
437 Bâton Puissance Pièges :
437 Bâton RésistancesRésistance Terre :
437 Bâton Résistance Feu :
437 Bâton Résistance Eau :
437 Bâton Résistance Air :
437 Bâton Résistance Neutre :
437 Bâton % Résistance Terre :
437 Bâton % Résistance Feu :
437 Bâton % Résistance Eau :
437 Bâton % Résistance Air :
437 Bâton % Résistance Neutre :
437 Bâton Résistance Critiques :
437 Bâton Résistance Poussée :
437 Bâton Résistance Terre JCJ :
437 Bâton Résistance Feu JCJ :
437 Bâton Résistance Eau JCJ :
437 Bâton Résistance Air JCJ :
437 Bâton Résistance Neutre JCJ :
437 Bâton % Résistance Terre JCJ :
437 Bâton % Résistance Feu JCJ :
437 Bâton % Résistance Eau JCJ :
437 Bâton % Résistance Air JCJ :
437 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
437 Bâton EffetsForce :
170 Bâton - Critère 2 Agilité :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
174 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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