Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 109 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 109 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsVitalité :
925 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1292 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1326 Armes (dommages Neutre) :
1787 Armes DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
927 Armes Renvoie dommages :
925 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
925 Armes Puissance Pièges :
925 Armes RésistancesRésistance Terre :
937 Armes Résistance Feu :
935 Armes Résistance Eau :
936 Armes Résistance Air :
936 Armes Résistance Neutre :
938 Armes % Résistance Terre :
926 Armes % Résistance Feu :
927 Armes % Résistance Eau :
926 Armes % Résistance Air :
926 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
927 Armes Résistance Terre JCJ :
925 Armes Résistance Feu JCJ :
925 Armes Résistance Eau JCJ :
925 Armes Résistance Air JCJ :
925 Armes Résistance Neutre JCJ :
925 Armes % Résistance Terre JCJ :
925 Armes % Résistance Feu JCJ :
925 Armes % Résistance Eau JCJ :
925 Armes % Résistance Air JCJ :
925 Armes % Rés. Neutre JCJ :
925 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
951 Armes - Critère 1 Initiative :
951 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1009 Armes Armes(dommages Terre) :
1317 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1352 Armes (dommages Neutre) :
1790 Armes DommagesDommages Terre :
954 Armes Dommages Neutre :
953 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
952 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
961 Armes Résistance Eau :
962 Armes Résistance Air :
962 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
952 Armes % Résistance Feu :
953 Armes % Résistance Eau :
952 Armes % Résistance Air :
952 Armes % Résistance Neutre :
954 Armes Résistance Critiques :
952 Armes Résistance Poussée :
953 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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