Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 109 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 109 pour vitalité, dommages neutre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Air :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
929 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
988 Armes Armes(dommages Terre) :
1296 Armes (dommages Feu) :
1393 Armes (dommages Eau) :
1275 Armes (dommages Air) :
1329 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Air :
929 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
929 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
929 Armes Puissance Pièges :
929 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
939 Armes Résistance Eau :
940 Armes Résistance Air :
940 Armes Résistance Neutre :
942 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
930 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes EffetsVitalité :
927 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
987 Armes Armes(dommages Terre) :
1294 Armes (dommages Feu) :
1391 Armes (dommages Eau) :
1273 Armes (dommages Air) :
1328 Armes (dommages Neutre) :
1787 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Neutre :
927 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
927 Armes Dommages Poussée :
928 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
927 Armes Puissance Pièges :
927 Armes RésistancesRésistance Terre :
939 Armes Résistance Feu :
937 Armes Résistance Eau :
938 Armes Résistance Air :
938 Armes Résistance Neutre :
940 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
929 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
930 Armes Résistance Critiques :
928 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
927 Armes Résistance Feu JCJ :
927 Armes Résistance Eau JCJ :
927 Armes Résistance Air JCJ :
927 Armes Résistance Neutre JCJ :
927 Armes % Résistance Terre JCJ :
927 Armes % Résistance Feu JCJ :
927 Armes % Résistance Eau JCJ :
927 Armes % Résistance Air JCJ :
927 Armes % Rés. Neutre JCJ :
927 Armes Classe
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