Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 107 pour "(dommages feu)", "dommages neutre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur de niveau 107 pour (dommages feu), dommages neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), dommages neutre et portée :.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 54Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
412 Marteau Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
412 Marteau Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
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