Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 101 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur de niveau 101 pour (dommages Feu) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en (dommages Feu) et (dommages Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93 Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Air) :
50 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
52 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
51 Bâton % Résistance Feu :
51 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Critère 2
EffetsCoups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsCoups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Terre) :
172 Bâton (dommages Feu) :
110 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
111 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
0 Bâton Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.