![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 99](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_99.jpg)
Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 99 pour "(dommages eau)" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur air de niveau 99 pour agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Pelle Esquive PA :
120 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
169 Pelle (dommages Eau) :
120 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
159 Pelle (dommages Neutre) :
213 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
121 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
121 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
120 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsAgilité :
62 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Esquive PA :
62 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Pelle (dommages Feu) :
106 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
62 Pelle Renvoie dommages :
62 Pelle Dommages Poussée :
62 Pelle Dommages Critiques :
62 Pelle Dommages Pièges :
62 Pelle Puissance Pièges :
62 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
62 Pelle % Résistance Feu :
62 Pelle % Résistance Eau :
62 Pelle % Résistance Air :
62 Pelle % Résistance Neutre :
62 Pelle Résistance Critiques :
62 Pelle Résistance Poussée :
62 Pelle Résistance Terre JCJ :
62 Pelle Résistance Feu JCJ :
62 Pelle Résistance Eau JCJ :
62 Pelle Résistance Air JCJ :
62 Pelle Résistance Neutre JCJ :
62 Pelle % Résistance Terre JCJ :
62 Pelle % Résistance Feu JCJ :
62 Pelle % Résistance Eau JCJ :
62 Pelle % Résistance Air JCJ :
62 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
62 Pelle EffetsAgilité :
162 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
172 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
243 Pelle DommagesDommages Terre :
162 Pelle Dommages Neutre :
162 Pelle Renvoie dommages :
162 Pelle Dommages Poussée :
162 Pelle Dommages Critiques :
162 Pelle Dommages Pièges :
162 Pelle Puissance Pièges :
162 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
162 Pelle Résistance Eau :
162 Pelle Résistance Air :
162 Pelle Résistance Neutre :
163 Pelle % Résistance Terre :
162 Pelle % Résistance Feu :
162 Pelle % Résistance Eau :
162 Pelle % Résistance Air :
162 Pelle % Résistance Neutre :
162 Pelle Résistance Critiques :
162 Pelle Résistance Poussée :
162 Pelle Résistance Terre JCJ :
162 Pelle Résistance Feu JCJ :
162 Pelle Résistance Eau JCJ :
162 Pelle Résistance Air JCJ :
162 Pelle Résistance Neutre JCJ :
162 Pelle % Résistance Terre JCJ :
162 Pelle % Résistance Feu JCJ :
162 Pelle % Résistance Eau JCJ :
162 Pelle % Résistance Air JCJ :
162 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
162 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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