![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_97.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 97 pour "Invocations" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 97 pour Agilité, Invocations et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et (vol Air)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
27 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
178 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
433 Armes (vol Air) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsAgilité :
208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
405 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes (vol Air) :
208 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
211 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
211 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Invocations :
225 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
257 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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