Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 95 pour "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur air de niveau 95 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force.
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90
Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40
Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55
Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60
Intelligence : 11..20
Agilité : 16..30
Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60
Agilité : 41..80
Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50
Agilité : 21..80
Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75
Agilité : 5
Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85
Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
75 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
93 Dagues Armes(dommages Terre) :
100 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues EffetsAgilité :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
151 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues (dommages Feu) :
172 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues Critère 3
EffetsForce :
197 Dagues - Critère 2 Agilité :
197 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
223 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
250 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
197 Dagues Puissance Pièges :
197 Dagues RésistancesRésistance Terre :
198 Dagues Résistance Feu :
198 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
198 Dagues Résistance Neutre :
198 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
197 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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