Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 94 pour "Retrait PM" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 94 pour agilité, retrait pm et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages critiques.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
419 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
1104 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
766 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1209 Armes (dommages Eau) :
1097 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Terre :
773 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
768 Armes Dommages Critiques :
766 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
786 Armes Résistance Feu :
783 Armes Résistance Eau :
784 Armes Résistance Air :
782 Armes Résistance Neutre :
786 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
768 Armes Résistance Poussée :
767 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsAgilité :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
831 Armes Retrait PM :
768 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1083 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
773 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
788 Armes Résistance Feu :
784 Armes Résistance Eau :
785 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
788 Armes % Résistance Terre :
769 Armes % Résistance Feu :
770 Armes % Résistance Eau :
770 Armes % Résistance Air :
770 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
770 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes Classe
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