Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 85 pour "puissance" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 85 pour agilité, puissance et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (dommages eau).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
413 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
413 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsAgilité :
985 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1040 Armes Armes(dommages Terre) :
1254 Armes (dommages Feu) :
1374 Armes (dommages Eau) :
985 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1233 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
991 Armes Dommages Neutre :
989 Armes Renvoie dommages :
985 Armes Dommages Poussée :
986 Armes Dommages Critiques :
985 Armes Dommages Pièges :
985 Armes Puissance Pièges :
985 Armes RésistancesRésistance Terre :
1001 Armes Résistance Feu :
999 Armes Résistance Eau :
999 Armes Résistance Air :
998 Armes Résistance Neutre :
1001 Armes % Résistance Terre :
985 Armes % Résistance Feu :
986 Armes % Résistance Eau :
986 Armes % Résistance Air :
985 Armes % Résistance Neutre :
987 Armes Résistance Critiques :
987 Armes Résistance Poussée :
986 Armes Résistance Terre JCJ :
985 Armes Résistance Feu JCJ :
985 Armes Résistance Eau JCJ :
985 Armes Résistance Air JCJ :
985 Armes Résistance Neutre JCJ :
985 Armes % Résistance Terre JCJ :
985 Armes % Résistance Feu JCJ :
985 Armes % Résistance Eau JCJ :
985 Armes % Résistance Air JCJ :
985 Armes % Rés. Neutre JCJ :
985 Armes EffetsAgilité :
700 Armes - Critère 1 Puissance :
700 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Air) :
972 Armes (dommages Neutre) :
1435 Armes DommagesDommages Terre :
705 Armes Dommages Neutre :
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700 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
717 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
142Niveau : 142Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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