Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 84 pour "résistance critiques" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 84 pour Agilité, Résistance Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Vitalité.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
62 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Neutre :
62 Pelle Renvoie dommages :
62 Pelle Dommages Poussée :
62 Pelle Dommages Critiques :
62 Pelle Dommages Pièges :
62 Pelle Puissance Pièges :
62 Pelle RésistancesRésistance Terre :
62 Pelle Résistance Neutre :
62 Pelle % Résistance Terre :
62 Pelle % Résistance Feu :
62 Pelle % Résistance Eau :
62 Pelle % Résistance Air :
62 Pelle % Résistance Neutre :
62 Pelle Résistance Critiques :
62 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
62 Pelle Résistance Terre JCJ :
62 Pelle Résistance Feu JCJ :
62 Pelle Résistance Eau JCJ :
62 Pelle Résistance Air JCJ :
62 Pelle Résistance Neutre JCJ :
62 Pelle % Résistance Terre JCJ :
62 Pelle % Résistance Feu JCJ :
62 Pelle % Résistance Eau JCJ :
62 Pelle % Résistance Air JCJ :
62 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
62 Pelle EffetsAgilité :
103 Pelle - Critère 1 Vitalité :
103 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Terre :
103 Pelle Dommages Neutre :
103 Pelle Renvoie dommages :
103 Pelle Dommages Poussée :
103 Pelle Dommages Critiques :
103 Pelle Dommages Pièges :
103 Pelle Puissance Pièges :
103 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
103 Pelle Résistance Eau :
103 Pelle Résistance Air :
103 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
103 Pelle % Résistance Feu :
103 Pelle % Résistance Eau :
103 Pelle % Résistance Air :
103 Pelle % Résistance Neutre :
103 Pelle Résistance Poussée :
103 Pelle Résistance Terre JCJ :
103 Pelle Résistance Feu JCJ :
103 Pelle Résistance Eau JCJ :
103 Pelle Résistance Air JCJ :
103 Pelle Résistance Neutre JCJ :
103 Pelle % Résistance Terre JCJ :
103 Pelle % Résistance Feu JCJ :
103 Pelle % Résistance Eau JCJ :
103 Pelle % Résistance Air JCJ :
103 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
103 Pelle EffetsAgilité :
46 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
120 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
46 Pelle Résistance Neutre :
46 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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