Quelle hache pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 84 pour "(dommages air)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur air de niveau 84 pour agilité, (dommages air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et intelligence
sans les armes à deux mains.
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -10..-9Force > 68Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 93 Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 73 Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
88 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
88 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
197 Hache DommagesDommages Neutre :
88 Hache Renvoie dommages :
88 Hache Dommages Poussée :
88 Hache Dommages Critiques :
88 Hache Dommages Pièges :
88 Hache Puissance Pièges :
88 Hache RésistancesRésistance Terre :
88 Hache Résistance Neutre :
88 Hache % Résistance Terre :
88 Hache % Résistance Feu :
88 Hache % Résistance Eau :
88 Hache % Résistance Air :
88 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
88 Hache Résistance Poussée :
88 Hache Résistance Terre JCJ :
88 Hache Résistance Feu JCJ :
88 Hache Résistance Eau JCJ :
88 Hache Résistance Air JCJ :
88 Hache Résistance Neutre JCJ :
88 Hache % Résistance Terre JCJ :
88 Hache % Résistance Feu JCJ :
88 Hache % Résistance Eau JCJ :
88 Hache % Résistance Air JCJ :
88 Hache % Rés. Neutre JCJ :
88 Hache EffetsIntelligence :
120 Hache - Critère 3 Agilité :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
138 Hache (dommages Neutre) :
201 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
121 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache EffetsAgilité :
96 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
99 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
119 Hache (dommages Air) :
96 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
199 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache Classe
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