Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 84 pour "Pods" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 84 pour agilité, pods et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et esquive pa
sans les armes à deux mains.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Pods :
1 Armes - Critère 2 Esquive PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
307 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
856 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
600 Armes Esquive PA :
552 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
809 Armes (dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
555 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
564 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
563 Armes Résistance Air :
562 Armes Résistance Neutre :
564 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
553 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
554 Armes Résistance Critiques :
554 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes EffetsAgilité :
551 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
599 Armes Pods :
551 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
557 Armes Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
551 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
551 Armes Dommages Pièges :
551 Armes Puissance Pièges :
551 Armes RésistancesRésistance Terre :
563 Armes Résistance Feu :
561 Armes Résistance Eau :
562 Armes Résistance Air :
561 Armes Résistance Neutre :
563 Armes % Résistance Terre :
551 Armes % Résistance Feu :
551 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
551 Armes % Résistance Neutre :
553 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
552 Armes Résistance Terre JCJ :
551 Armes Résistance Feu JCJ :
551 Armes Résistance Eau JCJ :
551 Armes Résistance Air JCJ :
551 Armes Résistance Neutre JCJ :
551 Armes % Résistance Terre JCJ :
551 Armes % Résistance Feu JCJ :
551 Armes % Résistance Eau JCJ :
551 Armes % Résistance Air JCJ :
551 Armes % Rés. Neutre JCJ :
551 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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