Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 83 pour "fuite" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 83 pour agilité, fuite et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes (vol Feu) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
664 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
971 Armes (dommages Air) :
929 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes (vol Feu) :
664 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
670 Armes Dommages Neutre :
668 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
666 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
681 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
681 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
665 Armes % Résistance Eau :
665 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
666 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsAgilité :
663 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
722 Armes Fuite :
663 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
951 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes Classe
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