Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 77 pour "pm" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 77 pour agilité, pm et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes (vol Feu) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
988 Armes (dommages Eau) :
900 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1299 Armes (vol Feu) :
610 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
611 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsAgilité :
609 Armes - Critère 1 PM :
609 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
663 Armes Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
988 Armes (dommages Eau) :
899 Armes (dommages Air) :
857 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Terre :
615 Armes Dommages Neutre :
613 Armes Renvoie dommages :
609 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
609 Armes Puissance Pièges :
609 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
623 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
609 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
609 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
611 Armes Résistance Poussée :
610 Armes Résistance Terre JCJ :
609 Armes Résistance Feu JCJ :
609 Armes Résistance Eau JCJ :
609 Armes Résistance Air JCJ :
609 Armes Résistance Neutre JCJ :
609 Armes % Résistance Terre JCJ :
609 Armes % Résistance Feu JCJ :
609 Armes % Résistance Eau JCJ :
609 Armes % Résistance Air JCJ :
609 Armes % Rés. Neutre JCJ :
609 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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