Quel familier pour un Sacrieur air/agilité de niveau 70 pour "dommages" et "% résistance eau" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Sacrieur air de niveau 70 pour agilité, dommages et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et % résistance eau
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Familier Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Dommages :
16 Familier - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier - Critère 3 % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier EffetsIntelligence :
10 Familier Agilité :
10 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
10 Familier Armes(dommages Terre) :
10 Familier (dommages Feu) :
10 Familier (dommages Eau) :
10 Familier (dommages Air) :
10 Familier (dommages Neutre) :
10 Familier (vol Neutre) :
10 Familier DommagesDommages Terre :
10 Familier Dommages Feu :
10 Familier Dommages Eau :
10 Familier Dommages Air :
10 Familier Dommages Neutre :
10 Familier Renvoie dommages :
10 Familier Dommages Poussée :
10 Familier Dommages Critiques :
10 Familier Dommages Pièges :
10 Familier Puissance Pièges :
10 Familier RésistancesRésistance Terre :
10 Familier Résistance Feu :
10 Familier Résistance Eau :
10 Familier Résistance Air :
10 Familier Résistance Neutre :
10 Familier % Résistance Terre :
10 Familier % Résistance Feu :
10 Familier % Résistance Eau :
10 Familier - Critère 3 % Résistance Air :
10 Familier % Résistance Neutre :
10 Familier Résistance Critiques :
10 Familier Résistance Poussée :
10 Familier Résistance Terre JCJ :
10 Familier Résistance Feu JCJ :
10 Familier Résistance Eau JCJ :
10 Familier Résistance Air JCJ :
10 Familier Résistance Neutre JCJ :
10 Familier % Résistance Terre JCJ :
10 Familier % Résistance Feu JCJ :
10 Familier % Résistance Eau JCJ :
10 Familier % Résistance Air JCJ :
10 Familier % Rés. Neutre JCJ :
10 Familier EffetsIntelligence :
18 Familier Agilité :
18 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
18 Familier Armes(dommages Terre) :
18 Familier (dommages Feu) :
18 Familier (dommages Eau) :
18 Familier (dommages Air) :
18 Familier (dommages Neutre) :
18 Familier (vol Neutre) :
18 Familier DommagesDommages Terre :
18 Familier Dommages Feu :
18 Familier Dommages Eau :
18 Familier Dommages Air :
18 Familier Dommages Neutre :
18 Familier Dommages :
18 Familier - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Familier Dommages Poussée :
18 Familier Dommages Critiques :
18 Familier Dommages Pièges :
18 Familier Puissance Pièges :
18 Familier RésistancesRésistance Terre :
18 Familier Résistance Feu :
18 Familier Résistance Eau :
18 Familier Résistance Air :
18 Familier Résistance Neutre :
18 Familier % Résistance Terre :
18 Familier % Résistance Feu :
18 Familier % Résistance Air :
18 Familier % Résistance Neutre :
18 Familier Résistance Critiques :
18 Familier Résistance Poussée :
18 Familier Résistance Terre JCJ :
18 Familier Résistance Feu JCJ :
18 Familier Résistance Eau JCJ :
18 Familier Résistance Air JCJ :
18 Familier Résistance Neutre JCJ :
18 Familier % Résistance Terre JCJ :
18 Familier % Résistance Feu JCJ :
18 Familier % Résistance Eau JCJ :
18 Familier % Résistance Air JCJ :
18 Familier % Rés. Neutre JCJ :
18 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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