Quel marteau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 66 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur air de niveau 66 pour agilité, (dommages feu) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et résistance poussée.
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 29Vitalité > 36Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité : -25..-20Intelligence > 11Vitalité > 32Effets
Force : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
95 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsAgilité :
25 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
68 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
26 Marteau Dommages Neutre :
28 Marteau Renvoie dommages :
25 Marteau Dommages Poussée :
25 Marteau Dommages Critiques :
25 Marteau Dommages Pièges :
25 Marteau Puissance Pièges :
25 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau Résistance Eau :
26 Marteau Résistance Air :
26 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
25 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
25 Marteau % Résistance Neutre :
25 Marteau Résistance Critiques :
25 Marteau Résistance Poussée :
25 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
25 Marteau Résistance Feu JCJ :
25 Marteau Résistance Eau JCJ :
25 Marteau Résistance Air JCJ :
25 Marteau Résistance Neutre JCJ :
25 Marteau % Résistance Terre JCJ :
25 Marteau % Résistance Feu JCJ :
25 Marteau % Résistance Eau JCJ :
25 Marteau % Résistance Air JCJ :
25 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
25 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau Agilité :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
194 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
115 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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