Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 63 pour "(vol terre)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 63 pour agilité, (vol terre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et % résistance air jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes EffetsAgilité :
482 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes (vol Terre) :
482 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
488 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
483 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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