Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 60 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 60 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
228 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
228 Pelle (dommages Air) :
228 Pelle (dommages Neutre) :
228 Pelle Portée : :
228 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Pelle Dommages Neutre :
228 Pelle Renvoie dommages :
228 Pelle Dommages Poussée :
228 Pelle Dommages Critiques :
228 Pelle Dommages Pièges :
228 Pelle Puissance Pièges :
228 Pelle RésistancesRésistance Terre :
228 Pelle Résistance Feu :
228 Pelle Résistance Eau :
228 Pelle Résistance Air :
228 Pelle Résistance Neutre :
228 Pelle % Résistance Terre :
228 Pelle % Résistance Feu :
228 Pelle % Résistance Eau :
228 Pelle % Résistance Air :
228 Pelle % Résistance Neutre :
228 Pelle Résistance Critiques :
228 Pelle Résistance Poussée :
228 Pelle Résistance Terre JCJ :
228 Pelle Résistance Feu JCJ :
228 Pelle Résistance Eau JCJ :
228 Pelle Résistance Air JCJ :
228 Pelle Résistance Neutre JCJ :
228 Pelle % Résistance Terre JCJ :
228 Pelle % Résistance Feu JCJ :
228 Pelle % Résistance Eau JCJ :
228 Pelle % Résistance Air JCJ :
228 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
228 Pelle Critère 2
EffetsAgilité :
228 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
228 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
228 Pelle (dommages Air) :
228 Pelle (dommages Neutre) :
228 Pelle Portée : :
228 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Pelle Dommages Neutre :
228 Pelle Renvoie dommages :
228 Pelle Dommages Poussée :
228 Pelle Dommages Critiques :
228 Pelle Dommages Pièges :
228 Pelle Puissance Pièges :
228 Pelle RésistancesRésistance Terre :
228 Pelle Résistance Feu :
228 Pelle Résistance Eau :
228 Pelle Résistance Air :
228 Pelle Résistance Neutre :
228 Pelle % Résistance Terre :
228 Pelle % Résistance Feu :
228 Pelle % Résistance Eau :
228 Pelle % Résistance Air :
228 Pelle % Résistance Neutre :
228 Pelle Résistance Critiques :
228 Pelle Résistance Poussée :
228 Pelle Résistance Terre JCJ :
228 Pelle Résistance Feu JCJ :
228 Pelle Résistance Eau JCJ :
228 Pelle Résistance Air JCJ :
228 Pelle Résistance Neutre JCJ :
228 Pelle % Résistance Terre JCJ :
228 Pelle % Résistance Feu JCJ :
228 Pelle % Résistance Eau JCJ :
228 Pelle % Résistance Air JCJ :
228 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
228 Pelle EffetsAgilité :
31 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
39 Pelle Armes(dommages Terre) :
60 Pelle (dommages Neutre) :
88 Pelle DommagesDommages Neutre :
31 Pelle Renvoie dommages :
31 Pelle Dommages Poussée :
31 Pelle Dommages Critiques :
31 Pelle Dommages Pièges :
31 Pelle Puissance Pièges :
31 Pelle RésistancesRésistance Terre :
31 Pelle Résistance Neutre :
31 Pelle % Résistance Terre :
31 Pelle % Résistance Feu :
31 Pelle % Résistance Eau :
31 Pelle % Résistance Air :
31 Pelle % Résistance Neutre :
31 Pelle Résistance Critiques :
31 Pelle Résistance Poussée :
31 Pelle Résistance Terre JCJ :
31 Pelle Résistance Feu JCJ :
31 Pelle Résistance Eau JCJ :
31 Pelle Résistance Air JCJ :
31 Pelle Résistance Neutre JCJ :
31 Pelle % Résistance Terre JCJ :
31 Pelle % Résistance Feu JCJ :
31 Pelle % Résistance Eau JCJ :
31 Pelle % Résistance Air JCJ :
31 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
31 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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