Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 59 pour "dommages poussée" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 59 pour agilité, dommages poussée et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et dommages.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
741 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Dommages :
22 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
22 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
467 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
511 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
777 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Dommages :
467 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Critiques :
467 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
467 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
467 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
467 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes EffetsAgilité :
453 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1020 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
457 Armes Renvoie dommages :
453 Armes Dommages Poussée :
453 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
453 Armes Puissance Pièges :
453 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
463 Armes Résistance Eau :
464 Armes Résistance Air :
463 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
453 Armes Résistance Feu JCJ :
453 Armes Résistance Eau JCJ :
453 Armes Résistance Air JCJ :
453 Armes Résistance Neutre JCJ :
453 Armes % Résistance Terre JCJ :
453 Armes % Résistance Feu JCJ :
453 Armes % Résistance Eau JCJ :
453 Armes % Résistance Air JCJ :
453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
453 Armes Classe
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