Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 48 pour "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 48 pour agilité et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 49
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Pods :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
402 Armes Pods :
367 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Classe
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