Quel chapeau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 38 pour "Invocations" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sacrieur air de niveau 38 pour Agilité et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Effets
Prospection : 1..10Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Puissance : 11..15Sagesse : 7..10Fuite : 2..3Invocations : 1
Classe SadidaEffets
Intelligence : 11..50Invocations : 1
Classe SadidaEffets
Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
7 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
18 Chapeau Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
10 Chapeau Dommages Neutre :
9 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
8 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
10 Chapeau Résistance Feu :
9 Chapeau Résistance Eau :
9 Chapeau Résistance Air :
9 Chapeau Résistance Neutre :
10 Chapeau % Résistance Terre :
8 Chapeau % Résistance Feu :
8 Chapeau % Résistance Eau :
8 Chapeau % Résistance Air :
8 Chapeau % Résistance Neutre :
8 Chapeau Résistance Critiques :
7 Chapeau Résistance Poussée :
7 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau Critère 2
EffetsAgilité :
14 Chapeau - Critère 1 Invocations :
14 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
25 Chapeau Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
17 Chapeau Dommages Neutre :
16 Chapeau Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
14 Chapeau Dommages Critiques :
14 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
17 Chapeau Résistance Feu :
16 Chapeau Résistance Eau :
16 Chapeau Résistance Air :
16 Chapeau Résistance Neutre :
17 Chapeau % Résistance Terre :
15 Chapeau % Résistance Feu :
15 Chapeau % Résistance Eau :
15 Chapeau % Résistance Air :
15 Chapeau % Résistance Neutre :
15 Chapeau Résistance Critiques :
14 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau EffetsAgilité :
7 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
18 Chapeau Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
10 Chapeau Dommages Neutre :
9 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
8 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
10 Chapeau Résistance Feu :
9 Chapeau Résistance Eau :
9 Chapeau Résistance Air :
9 Chapeau Résistance Neutre :
10 Chapeau % Résistance Terre :
8 Chapeau % Résistance Feu :
8 Chapeau % Résistance Eau :
8 Chapeau % Résistance Air :
8 Chapeau % Résistance Neutre :
8 Chapeau Résistance Critiques :
7 Chapeau Résistance Poussée :
7 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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