![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_200.jpg)
Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 200 pour "(vol neutre)" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur air de niveau 200 pour agilité, (vol neutre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et résistance terre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle (vol Neutre) :
7 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
7 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
7 Pelle Puissance Pièges :
7 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
9 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
9 Pelle % Résistance Air :
9 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
7 Pelle Résistance Terre JCJ :
7 Pelle Résistance Feu JCJ :
7 Pelle Résistance Eau JCJ :
7 Pelle Résistance Air JCJ :
7 Pelle Résistance Neutre JCJ :
7 Pelle % Résistance Terre JCJ :
7 Pelle % Résistance Feu JCJ :
7 Pelle % Résistance Eau JCJ :
7 Pelle % Résistance Air JCJ :
7 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
7 Pelle EffetsAgilité :
141 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
252 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle - Critère 3 Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
142 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle (vol Neutre) :
140 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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