Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 200 pour "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 200 pour Agilité et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (vol Eau).
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Pelle Armes(dommages Terre) :
103 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Neutre) :
145 Pelle (vol Eau) :
9 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
13 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle EffetsAgilité :
137 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
278 Pelle (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
137 Pelle Dommages Poussée :
137 Pelle Dommages Critiques :
138 Pelle Dommages Pièges :
137 Pelle Puissance Pièges :
137 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
138 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
141 Pelle Résistance Neutre :
139 Pelle % Résistance Terre :
139 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
139 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
138 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Poussée :
137 Pelle Résistance Terre JCJ :
137 Pelle Résistance Feu JCJ :
137 Pelle Résistance Eau JCJ :
137 Pelle Résistance Air JCJ :
137 Pelle Résistance Neutre JCJ :
137 Pelle % Résistance Terre JCJ :
137 Pelle % Résistance Feu JCJ :
137 Pelle % Résistance Eau JCJ :
137 Pelle % Résistance Air JCJ :
137 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
137 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
144 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
159 Pelle Armes(dommages Terre) :
212 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
177 Pelle (dommages Neutre) :
253 Pelle (vol Eau) :
144 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
144 Pelle Dommages Poussée :
144 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
144 Pelle Puissance Pièges :
144 Pelle RésistancesRésistance Terre :
148 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
145 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
146 Pelle % Résistance Feu :
147 Pelle % Résistance Eau :
146 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
144 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
144 Pelle Résistance Terre JCJ :
144 Pelle Résistance Feu JCJ :
144 Pelle Résistance Eau JCJ :
144 Pelle Résistance Air JCJ :
144 Pelle Résistance Neutre JCJ :
144 Pelle % Résistance Terre JCJ :
144 Pelle % Résistance Feu JCJ :
144 Pelle % Résistance Eau JCJ :
144 Pelle % Résistance Air JCJ :
144 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
144 Pelle Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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