
Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 200 pour "Résistance Air" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 200 pour agilité, résistance air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et intelligence.
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -125..-76Chance > 178Effets
Intelligence : 100Agilité : 45Vitalité : 40
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Feu) :
195 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
161 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
159 Pelle Dommages Critiques :
159 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
159 Pelle % Résistance Air :
159 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle EffetsIntelligence :
260 Pelle - Critère 3 Agilité :
260 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
269 Pelle Armes(dommages Terre) :
309 Pelle (dommages Feu) :
288 Pelle (dommages Eau) :
359 Pelle (dommages Air) :
286 Pelle (dommages Neutre) :
337 Pelle DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
264 Pelle Renvoie dommages :
260 Pelle Dommages Poussée :
260 Pelle Dommages Critiques :
261 Pelle Dommages Pièges :
260 Pelle Puissance Pièges :
260 Pelle RésistancesRésistance Terre :
263 Pelle Résistance Feu :
261 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
261 Pelle % Résistance Feu :
261 Pelle % Résistance Eau :
261 Pelle % Résistance Air :
261 Pelle % Résistance Neutre :
261 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
260 Pelle Résistance Terre JCJ :
260 Pelle Résistance Feu JCJ :
260 Pelle Résistance Eau JCJ :
260 Pelle Résistance Air JCJ :
260 Pelle Résistance Neutre JCJ :
260 Pelle % Résistance Terre JCJ :
260 Pelle % Résistance Feu JCJ :
260 Pelle % Résistance Eau JCJ :
260 Pelle % Résistance Air JCJ :
260 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
260 Pelle EffetsAgilité :
141 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
141 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
144 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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