Quel marteau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 193 pour "% Résistance Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur air de niveau 193 pour Agilité, % Résistance Neutre et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Neutre et Initiative.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
132 Marteau Initiative :
19 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsIntelligence :
207 Marteau Agilité :
109 Marteau - Critère 1 Initiative :
109 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
186 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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