Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 191 pour "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 191 pour agilité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité et puissance pièges.
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1433 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1528 Armes Armes(dommages Terre) :
1914 Armes (dommages Feu) :
2045 Armes (dommages Eau) :
1885 Armes (dommages Air) :
1851 Armes (dommages Neutre) :
2564 Armes DommagesDommages Terre :
1447 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1433 Armes Dommages Poussée :
1436 Armes Dommages Critiques :
1436 Armes Dommages Pièges :
1433 Armes Puissance Pièges :
1433 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1462 Armes Résistance Feu :
1459 Armes Résistance Eau :
1460 Armes Résistance Air :
1461 Armes Résistance Neutre :
1461 Armes % Résistance Terre :
1450 Armes % Résistance Feu :
1451 Armes % Résistance Eau :
1450 Armes % Résistance Air :
1448 Armes % Résistance Neutre :
1446 Armes Résistance Critiques :
1441 Armes Résistance Poussée :
1437 Armes Résistance Terre JCJ :
1433 Armes Résistance Feu JCJ :
1433 Armes Résistance Eau JCJ :
1433 Armes Résistance Air JCJ :
1433 Armes Résistance Neutre JCJ :
1433 Armes % Résistance Terre JCJ :
1433 Armes % Résistance Feu JCJ :
1433 Armes % Résistance Eau JCJ :
1433 Armes % Résistance Air JCJ :
1433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1433 Armes EffetsAgilité :
1433 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1528 Armes Armes(dommages Terre) :
1914 Armes (dommages Feu) :
2045 Armes (dommages Eau) :
1885 Armes (dommages Air) :
1851 Armes (dommages Neutre) :
2564 Armes DommagesDommages Terre :
1447 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1433 Armes Dommages Poussée :
1436 Armes Dommages Critiques :
1436 Armes Dommages Pièges :
1433 Armes RésistancesRésistance Terre :
1462 Armes Résistance Feu :
1459 Armes Résistance Eau :
1460 Armes Résistance Air :
1461 Armes Résistance Neutre :
1461 Armes % Résistance Terre :
1450 Armes % Résistance Feu :
1451 Armes % Résistance Eau :
1450 Armes % Résistance Air :
1448 Armes % Résistance Neutre :
1446 Armes Résistance Critiques :
1441 Armes Résistance Poussée :
1437 Armes Résistance Terre JCJ :
1433 Armes Résistance Feu JCJ :
1433 Armes Résistance Eau JCJ :
1433 Armes Résistance Air JCJ :
1433 Armes Résistance Neutre JCJ :
1433 Armes % Résistance Terre JCJ :
1433 Armes % Résistance Feu JCJ :
1433 Armes % Résistance Eau JCJ :
1433 Armes % Résistance Air JCJ :
1433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1433 Armes Classe
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