Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 187 pour "vitalité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 187 pour agilité, vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages neutre).
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120
Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40
Agilité : 51..100
Vitalité : 31..60
Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80
Chance : 18..50
Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Agilité : 34..100
Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Dommages : 4..6
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10
(dommages Eau) : 6..10
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10
Chance : 16..30
Agilité : 41..80
Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95
Chance : 11..35
Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95
Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
313 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
351 Dagues (dommages Feu) :
365 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
429 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
315 Dagues Résistance Feu :
314 Dagues Résistance Eau :
314 Dagues Résistance Air :
314 Dagues Résistance Neutre :
315 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
314 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
314 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues EffetsAgilité :
352 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
352 Dagues Armes(dommages Terre) :
385 Dagues (dommages Feu) :
396 Dagues (dommages Eau) :
396 Dagues (dommages Air) :
441 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
352 Dagues Dommages Neutre :
352 Dagues Renvoie dommages :
352 Dagues Dommages Poussée :
352 Dagues Dommages Critiques :
352 Dagues Dommages Pièges :
352 Dagues Puissance Pièges :
352 Dagues RésistancesRésistance Terre :
354 Dagues Résistance Feu :
353 Dagues Résistance Eau :
353 Dagues Résistance Air :
353 Dagues Résistance Neutre :
354 Dagues % Résistance Terre :
352 Dagues % Résistance Feu :
352 Dagues % Résistance Eau :
352 Dagues % Résistance Air :
352 Dagues % Résistance Neutre :
352 Dagues Résistance Critiques :
352 Dagues Résistance Poussée :
352 Dagues Résistance Terre JCJ :
352 Dagues Résistance Feu JCJ :
352 Dagues Résistance Eau JCJ :
352 Dagues Résistance Air JCJ :
352 Dagues Résistance Neutre JCJ :
352 Dagues % Résistance Terre JCJ :
352 Dagues % Résistance Feu JCJ :
352 Dagues % Résistance Eau JCJ :
352 Dagues % Résistance Air JCJ :
352 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
352 Dagues EffetsAgilité :
342 Dagues - Critère 1 Vitalité :
342 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
347 Dagues Armes(dommages Terre) :
363 Dagues (dommages Feu) :
375 Dagues (dommages Eau) :
372 Dagues (dommages Air) :
406 Dagues DommagesDommages Terre :
343 Dagues Dommages Neutre :
342 Dagues Renvoie dommages :
342 Dagues Dommages Poussée :
342 Dagues Dommages Critiques :
342 Dagues Dommages Pièges :
342 Dagues Puissance Pièges :
342 Dagues RésistancesRésistance Terre :
344 Dagues Résistance Feu :
343 Dagues Résistance Eau :
343 Dagues Résistance Air :
343 Dagues Résistance Neutre :
344 Dagues % Résistance Terre :
342 Dagues % Résistance Feu :
342 Dagues % Résistance Eau :
342 Dagues % Résistance Air :
342 Dagues % Résistance Neutre :
342 Dagues Résistance Critiques :
342 Dagues Résistance Poussée :
342 Dagues Résistance Terre JCJ :
342 Dagues Résistance Feu JCJ :
342 Dagues Résistance Eau JCJ :
342 Dagues Résistance Air JCJ :
342 Dagues Résistance Neutre JCJ :
342 Dagues % Résistance Terre JCJ :
342 Dagues % Résistance Feu JCJ :
342 Dagues % Résistance Eau JCJ :
342 Dagues % Résistance Air JCJ :
342 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
342 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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