
Quelle hache pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 187 pour "Portée :" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sacrieur air de niveau 187 pour agilité, portée : et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance eau.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
510 Hache Armes(dommages Terre) :
510 Hache (dommages Feu) :
510 Hache (dommages Eau) :
510 Hache (dommages Air) :
510 Hache (dommages Neutre) :
510 Hache Portée : :
510 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
510 Hache Dommages Neutre :
510 Hache Renvoie dommages :
510 Hache Dommages Poussée :
510 Hache Dommages Critiques :
510 Hache Dommages Pièges :
510 Hache Puissance Pièges :
510 Hache RésistancesRésistance Terre :
510 Hache Résistance Feu :
510 Hache Résistance Eau :
510 Hache Résistance Air :
510 Hache Résistance Neutre :
510 Hache % Résistance Terre :
510 Hache % Résistance Feu :
510 Hache % Résistance Eau :
510 Hache - Critère 3 % Résistance Air :
510 Hache % Résistance Neutre :
510 Hache Résistance Critiques :
510 Hache Résistance Poussée :
510 Hache Résistance Terre JCJ :
510 Hache Résistance Feu JCJ :
510 Hache Résistance Eau JCJ :
510 Hache Résistance Air JCJ :
510 Hache Résistance Neutre JCJ :
510 Hache % Résistance Terre JCJ :
510 Hache % Résistance Feu JCJ :
510 Hache % Résistance Eau JCJ :
510 Hache % Résistance Air JCJ :
510 Hache % Rés. Neutre JCJ :
510 Hache EffetsAgilité :
159 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
238 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
159 Hache - Critère 3 % Résistance Air :
159 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache EffetsAgilité :
510 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
510 Hache Armes(dommages Terre) :
510 Hache (dommages Feu) :
510 Hache (dommages Eau) :
510 Hache (dommages Air) :
510 Hache (dommages Neutre) :
510 Hache Portée : :
510 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
510 Hache Dommages Neutre :
510 Hache Renvoie dommages :
510 Hache Dommages Poussée :
510 Hache Dommages Critiques :
510 Hache Dommages Pièges :
510 Hache Puissance Pièges :
510 Hache RésistancesRésistance Terre :
510 Hache Résistance Feu :
510 Hache Résistance Eau :
510 Hache Résistance Air :
510 Hache Résistance Neutre :
510 Hache % Résistance Terre :
510 Hache % Résistance Feu :
510 Hache % Résistance Air :
510 Hache % Résistance Neutre :
510 Hache Résistance Critiques :
510 Hache Résistance Poussée :
510 Hache Résistance Terre JCJ :
510 Hache Résistance Feu JCJ :
510 Hache Résistance Eau JCJ :
510 Hache Résistance Air JCJ :
510 Hache Résistance Neutre JCJ :
510 Hache % Résistance Terre JCJ :
510 Hache % Résistance Feu JCJ :
510 Hache % Résistance Eau JCJ :
510 Hache % Résistance Air JCJ :
510 Hache % Rés. Neutre JCJ :
510 Hache Classe
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