Quel marteau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 187 pour "résistance terre" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur air de niveau 187 pour agilité, résistance terre et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
115 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
185 Marteau Agilité :
91 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
226 Marteau (dommages Eau) :
132 Marteau (dommages Air) :
138 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
91 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau EffetsIntelligence :
189 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
106 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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