
Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 186 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 186 pour Agilité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Intelligence
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
154 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
154 Dagues Dommages Pièges :
154 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues EffetsAgilité :
226 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
311 Dagues (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
228 Dagues Résistance Feu :
227 Dagues Résistance Eau :
228 Dagues Résistance Air :
227 Dagues Résistance Neutre :
228 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
306 Dagues - Critère 2 Agilité :
306 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
377 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues DommagesDommages Terre :
308 Dagues Dommages Neutre :
306 Dagues Renvoie dommages :
306 Dagues Dommages Poussée :
306 Dagues Dommages Critiques :
306 Dagues Dommages Pièges :
306 Dagues Puissance Pièges :
306 Dagues RésistancesRésistance Terre :
308 Dagues Résistance Feu :
307 Dagues Résistance Eau :
308 Dagues Résistance Air :
307 Dagues Résistance Neutre :
308 Dagues % Résistance Terre :
306 Dagues % Résistance Feu :
306 Dagues % Résistance Eau :
306 Dagues % Résistance Air :
307 Dagues % Résistance Neutre :
306 Dagues Résistance Critiques :
306 Dagues Résistance Poussée :
306 Dagues Résistance Terre JCJ :
306 Dagues Résistance Feu JCJ :
306 Dagues Résistance Eau JCJ :
306 Dagues Résistance Air JCJ :
306 Dagues Résistance Neutre JCJ :
306 Dagues % Résistance Terre JCJ :
306 Dagues % Résistance Feu JCJ :
306 Dagues % Résistance Eau JCJ :
306 Dagues % Résistance Air JCJ :
306 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
306 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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