Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 179 pour "Dommages Air" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 179 pour agilité, dommages air et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et (vol feu)
sans les armes éthérées.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
123 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
177 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes (vol Feu) :
52 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
52 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
83 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsAgilité :
239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes (vol Feu) :
239 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
263 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsAgilité :
223 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
365 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Air :
223 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
235 Armes Renvoie dommages :
223 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
223 Armes Puissance Pièges :
223 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
249 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
223 Armes Résistance Feu JCJ :
223 Armes Résistance Eau JCJ :
223 Armes Résistance Air JCJ :
223 Armes Résistance Neutre JCJ :
223 Armes % Résistance Terre JCJ :
223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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