Quel marteau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 179 pour "Résistance Neutre" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur air de niveau 179 pour agilité, résistance neutre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et fuite.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
23 Marteau Fuite :
10 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
164 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Fuite :
99 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsIntelligence :
201 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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