Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 178 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 178 pour Agilité, % Résistance Terre JCJ et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre JCJ et Portée :.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
524 Pelle Armes(dommages Terre) :
524 Pelle (dommages Feu) :
524 Pelle (dommages Eau) :
524 Pelle (dommages Air) :
524 Pelle (dommages Neutre) :
524 Pelle Portée : :
524 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
524 Pelle Dommages Neutre :
524 Pelle Renvoie dommages :
524 Pelle Dommages Poussée :
524 Pelle Dommages Critiques :
524 Pelle Dommages Pièges :
524 Pelle Puissance Pièges :
524 Pelle RésistancesRésistance Terre :
524 Pelle Résistance Feu :
524 Pelle Résistance Eau :
524 Pelle Résistance Air :
524 Pelle Résistance Neutre :
524 Pelle % Résistance Terre :
524 Pelle % Résistance Feu :
524 Pelle % Résistance Eau :
524 Pelle % Résistance Air :
524 Pelle % Résistance Neutre :
524 Pelle Résistance Critiques :
524 Pelle Résistance Poussée :
524 Pelle Résistance Terre JCJ :
524 Pelle Résistance Feu JCJ :
524 Pelle Résistance Eau JCJ :
524 Pelle Résistance Air JCJ :
524 Pelle Résistance Neutre JCJ :
524 Pelle % Résistance Terre JCJ :
524 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
524 Pelle % Résistance Eau JCJ :
524 Pelle % Résistance Air JCJ :
524 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
524 Pelle EffetsAgilité :
524 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
524 Pelle Armes(dommages Terre) :
524 Pelle (dommages Feu) :
524 Pelle (dommages Eau) :
524 Pelle (dommages Air) :
524 Pelle (dommages Neutre) :
524 Pelle Portée : :
524 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
524 Pelle Dommages Neutre :
524 Pelle Renvoie dommages :
524 Pelle Dommages Poussée :
524 Pelle Dommages Critiques :
524 Pelle Dommages Pièges :
524 Pelle Puissance Pièges :
524 Pelle RésistancesRésistance Terre :
524 Pelle Résistance Feu :
524 Pelle Résistance Eau :
524 Pelle Résistance Air :
524 Pelle Résistance Neutre :
524 Pelle % Résistance Terre :
524 Pelle % Résistance Feu :
524 Pelle % Résistance Eau :
524 Pelle % Résistance Air :
524 Pelle % Résistance Neutre :
524 Pelle Résistance Critiques :
524 Pelle Résistance Poussée :
524 Pelle Résistance Terre JCJ :
524 Pelle Résistance Feu JCJ :
524 Pelle Résistance Eau JCJ :
524 Pelle Résistance Air JCJ :
524 Pelle Résistance Neutre JCJ :
524 Pelle % Résistance Feu JCJ :
524 Pelle % Résistance Eau JCJ :
524 Pelle % Résistance Air JCJ :
524 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
524 Pelle EffetsAgilité :
135 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
149 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
183 Pelle (dommages Eau) :
275 Pelle (dommages Air) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
244 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
139 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
137 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
137 Pelle % Résistance Eau :
137 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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