
Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 178 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 178 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
510 Dagues Armes(dommages Terre) :
510 Dagues (dommages Feu) :
510 Dagues (dommages Eau) :
510 Dagues (dommages Air) :
510 Dagues (dommages Neutre) :
510 Dagues Portée : :
510 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
510 Dagues Dommages Neutre :
510 Dagues Renvoie dommages :
510 Dagues Dommages Poussée :
510 Dagues Dommages Critiques :
510 Dagues Dommages Pièges :
510 Dagues Puissance Pièges :
510 Dagues RésistancesRésistance Terre :
510 Dagues Résistance Feu :
510 Dagues Résistance Eau :
510 Dagues Résistance Air :
510 Dagues Résistance Neutre :
510 Dagues % Résistance Terre :
510 Dagues % Résistance Feu :
510 Dagues % Résistance Eau :
510 Dagues % Résistance Air :
510 Dagues % Résistance Neutre :
510 Dagues Résistance Critiques :
510 Dagues Résistance Poussée :
510 Dagues Résistance Terre JCJ :
510 Dagues Résistance Feu JCJ :
510 Dagues Résistance Eau JCJ :
510 Dagues Résistance Air JCJ :
510 Dagues Résistance Neutre JCJ :
510 Dagues % Résistance Terre JCJ :
510 Dagues % Résistance Feu JCJ :
510 Dagues % Résistance Eau JCJ :
510 Dagues % Résistance Air JCJ :
510 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
510 Dagues EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
510 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
510 Dagues Armes(dommages Terre) :
510 Dagues (dommages Feu) :
510 Dagues (dommages Eau) :
510 Dagues (dommages Air) :
510 Dagues (dommages Neutre) :
510 Dagues Portée : :
510 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
510 Dagues Dommages Neutre :
510 Dagues Renvoie dommages :
510 Dagues Dommages Poussée :
510 Dagues Dommages Critiques :
510 Dagues Dommages Pièges :
510 Dagues Puissance Pièges :
510 Dagues RésistancesRésistance Terre :
510 Dagues Résistance Feu :
510 Dagues Résistance Eau :
510 Dagues Résistance Air :
510 Dagues Résistance Neutre :
510 Dagues % Résistance Terre :
510 Dagues % Résistance Feu :
510 Dagues % Résistance Eau :
510 Dagues % Résistance Air :
510 Dagues % Résistance Neutre :
510 Dagues Résistance Critiques :
510 Dagues Résistance Poussée :
510 Dagues Résistance Terre JCJ :
510 Dagues Résistance Feu JCJ :
510 Dagues Résistance Eau JCJ :
510 Dagues Résistance Air JCJ :
510 Dagues Résistance Neutre JCJ :
510 Dagues % Résistance Terre JCJ :
510 Dagues % Résistance Feu JCJ :
510 Dagues % Résistance Eau JCJ :
510 Dagues % Résistance Air JCJ :
510 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
510 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
119Niveau : 119Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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