![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 175](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_175.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 175 pour "Dommages Eau" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 175 pour agilité, dommages eau et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et tacle
sans les armes éthérées.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Tacle :
34 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
151 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Eau :
34 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Tacle :
219 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
594 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes EffetsAgilité :
233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
343 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
601 Armes DommagesDommages Terre :
236 Armes Dommages Eau :
233 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
233 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
233 Armes Dommages Pièges :
233 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
233 Armes Résistance Feu JCJ :
233 Armes Résistance Eau JCJ :
233 Armes Résistance Air JCJ :
233 Armes Résistance Neutre JCJ :
233 Armes % Résistance Terre JCJ :
233 Armes % Résistance Feu JCJ :
233 Armes % Résistance Eau JCJ :
233 Armes % Résistance Air JCJ :
233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
233 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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