![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_170.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 170 pour "PM" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 170 pour agilité, pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et dommages terre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Terre :
27 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsAgilité :
1426 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1508 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2033 Armes (dommages Eau) :
1872 Armes (dommages Air) :
1844 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1426 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1429 Armes Dommages Pièges :
1426 Armes Puissance Pièges :
1426 Armes RésistancesRésistance Terre :
1451 Armes Résistance Feu :
1449 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1453 Armes % Résistance Terre :
1437 Armes % Résistance Feu :
1440 Armes % Résistance Eau :
1439 Armes % Résistance Air :
1437 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1426 Armes Résistance Feu JCJ :
1426 Armes Résistance Eau JCJ :
1426 Armes Résistance Air JCJ :
1426 Armes Résistance Neutre JCJ :
1426 Armes % Résistance Terre JCJ :
1426 Armes % Résistance Feu JCJ :
1426 Armes % Résistance Eau JCJ :
1426 Armes % Résistance Air JCJ :
1426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1426 Armes EffetsAgilité :
1422 Armes - Critère 1 PM :
1422 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1506 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2029 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1839 Armes (dommages Neutre) :
2532 Armes DommagesDommages Neutre :
1431 Armes Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1422 Armes Puissance Pièges :
1422 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1443 Armes Résistance Neutre :
1450 Armes % Résistance Terre :
1433 Armes % Résistance Feu :
1436 Armes % Résistance Eau :
1435 Armes % Résistance Air :
1434 Armes % Résistance Neutre :
1431 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1426 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
1422 Armes Résistance Eau JCJ :
1422 Armes Résistance Air JCJ :
1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
1422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1422 Armes Classe
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