Quelle cape pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 166 pour "(vol terre)" et "pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur air de niveau 166 pour agilité, (vol terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et pm.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape (vol Terre) :
5 Cape - Critère 2 DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsAgilité :
44 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
46 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape EffetsAgilité :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape (vol Terre) :
40 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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