Quelles bottes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 165 pour "soins" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur air de niveau 165 pour agilité, soins et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et retrait pa.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Bottes Retrait PA :
27 Bottes - Critère 3 Soins :
27 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsAgilité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Retrait PA :
77 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
89 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
89 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Soins :
91 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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