Quelle hache pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 160 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur air de niveau 160 pour agilité, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et pm.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
110 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
118 Hache Armes(dommages Terre) :
110 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
113 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
113 Hache Résistance Air :
113 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsAgilité :
157 Hache - Critère 1 PM :
157 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Feu) :
194 Hache (dommages Eau) :
194 Hache (dommages Air) :
207 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
157 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
157 Hache Dommages Poussée :
157 Hache Dommages Critiques :
157 Hache Dommages Pièges :
157 Hache Puissance Pièges :
157 Hache RésistancesRésistance Terre :
157 Hache Résistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
157 Hache % Résistance Air :
157 Hache % Résistance Neutre :
158 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
157 Hache Résistance Terre JCJ :
157 Hache Résistance Feu JCJ :
157 Hache Résistance Eau JCJ :
157 Hache Résistance Air JCJ :
157 Hache Résistance Neutre JCJ :
157 Hache % Résistance Terre JCJ :
157 Hache % Résistance Feu JCJ :
157 Hache % Résistance Eau JCJ :
157 Hache % Résistance Air JCJ :
157 Hache % Rés. Neutre JCJ :
157 Hache EffetsAgilité :
236 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
242 Hache Armes(dommages Terre) :
236 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
271 Hache (dommages Eau) :
272 Hache (dommages Air) :
285 Hache (dommages Neutre) :
391 Hache DommagesDommages Terre :
236 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
236 Hache Dommages Poussée :
236 Hache Dommages Critiques :
236 Hache Dommages Pièges :
236 Hache Puissance Pièges :
236 Hache RésistancesRésistance Terre :
236 Hache Résistance Feu :
237 Hache Résistance Eau :
237 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
237 Hache % Résistance Terre :
236 Hache % Résistance Feu :
237 Hache % Résistance Eau :
236 Hache % Résistance Air :
236 Hache % Résistance Neutre :
236 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
236 Hache Résistance Terre JCJ :
236 Hache Résistance Feu JCJ :
236 Hache Résistance Eau JCJ :
236 Hache Résistance Air JCJ :
236 Hache Résistance Neutre JCJ :
236 Hache % Résistance Terre JCJ :
236 Hache % Résistance Feu JCJ :
236 Hache % Résistance Eau JCJ :
236 Hache % Résistance Air JCJ :
236 Hache % Rés. Neutre JCJ :
236 Hache Classe
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