Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 153 pour "(dommages terre)" et "pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 153 pour agilité, (dommages terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et pa.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
93 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
283 Pelle (dommages Air) :
145 Pelle (dommages Neutre) :
228 Pelle DommagesDommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
93 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
93 Pelle Dommages Pièges :
93 Pelle Puissance Pièges :
93 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
93 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
93 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
93 Pelle Résistance Terre JCJ :
93 Pelle Résistance Feu JCJ :
93 Pelle Résistance Eau JCJ :
93 Pelle Résistance Air JCJ :
93 Pelle Résistance Neutre JCJ :
93 Pelle % Résistance Terre JCJ :
93 Pelle % Résistance Feu JCJ :
93 Pelle % Résistance Eau JCJ :
93 Pelle % Résistance Air JCJ :
93 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
93 Pelle EffetsAgilité :
136 Pelle - Critère 1 PA :
136 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
148 Pelle Armes(dommages Feu) :
182 Pelle (dommages Eau) :
274 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle (dommages Neutre) :
244 Pelle DommagesDommages Terre :
137 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
137 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
137 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle EffetsAgilité :
201 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
214 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
246 Pelle (dommages Eau) :
339 Pelle (dommages Air) :
233 Pelle (dommages Neutre) :
309 Pelle DommagesDommages Terre :
202 Pelle Dommages Neutre :
202 Pelle Renvoie dommages :
201 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
201 Pelle Dommages Pièges :
201 Pelle Puissance Pièges :
201 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
201 Pelle Résistance Eau :
202 Pelle Résistance Air :
202 Pelle Résistance Neutre :
203 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
201 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
202 Pelle % Résistance Neutre :
201 Pelle Résistance Critiques :
202 Pelle Résistance Poussée :
201 Pelle Résistance Terre JCJ :
201 Pelle Résistance Feu JCJ :
201 Pelle Résistance Eau JCJ :
201 Pelle Résistance Air JCJ :
201 Pelle Résistance Neutre JCJ :
201 Pelle % Résistance Terre JCJ :
201 Pelle % Résistance Feu JCJ :
201 Pelle % Résistance Eau JCJ :
201 Pelle % Résistance Air JCJ :
201 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
201 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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