Quelle hache pour un Sacrieur air/agilité de niveau 147 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sacrieur air de niveau 147 pour agilité, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Hache Fuite :
106 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
106 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
155 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
336 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
107 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsAgilité :
149 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
156 Hache Fuite :
149 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache DommagesDommages Terre :
149 Hache Dommages Neutre :
149 Hache Renvoie dommages :
149 Hache Dommages Poussée :
149 Hache Dommages Critiques :
149 Hache Dommages Pièges :
149 Hache Puissance Pièges :
149 Hache RésistancesRésistance Terre :
149 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
149 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
149 Hache % Résistance Air :
149 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
149 Hache Résistance Poussée :
149 Hache Résistance Terre JCJ :
149 Hache Résistance Feu JCJ :
149 Hache Résistance Eau JCJ :
149 Hache Résistance Air JCJ :
149 Hache Résistance Neutre JCJ :
149 Hache % Résistance Terre JCJ :
149 Hache % Résistance Feu JCJ :
149 Hache % Résistance Eau JCJ :
149 Hache % Résistance Air JCJ :
149 Hache % Rés. Neutre JCJ :
149 Hache EffetsAgilité :
227 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
232 Hache Armes(dommages Terre) :
227 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
261 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
276 Hache (dommages Neutre) :
380 Hache DommagesDommages Terre :
227 Hache Dommages Neutre :
227 Hache Renvoie dommages :
227 Hache Dommages Poussée :
227 Hache Dommages Critiques :
227 Hache Dommages Pièges :
227 Hache Puissance Pièges :
227 Hache RésistancesRésistance Terre :
227 Hache Résistance Feu :
228 Hache Résistance Eau :
227 Hache Résistance Air :
227 Hache Résistance Neutre :
228 Hache % Résistance Terre :
227 Hache % Résistance Feu :
228 Hache % Résistance Eau :
227 Hache % Résistance Air :
227 Hache % Résistance Neutre :
227 Hache Résistance Critiques :
227 Hache Résistance Poussée :
227 Hache Résistance Terre JCJ :
227 Hache Résistance Feu JCJ :
227 Hache Résistance Eau JCJ :
227 Hache Résistance Air JCJ :
227 Hache Résistance Neutre JCJ :
227 Hache % Résistance Terre JCJ :
227 Hache % Résistance Feu JCJ :
227 Hache % Résistance Eau JCJ :
227 Hache % Résistance Air JCJ :
227 Hache % Rés. Neutre JCJ :
227 Hache Classe
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