Quel bâton pour un Sacrieur air/agilité de niveau 144 pour "Résistance Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur air de niveau 144 pour Agilité, Résistance Terre et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Terre et (dommages Terre).
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
105 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton EffetsAgilité :
210 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
227 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
255 Bâton (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
210 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
210 Bâton Puissance Pièges :
210 Bâton RésistancesRésistance Feu :
214 Bâton Résistance Eau :
214 Bâton Résistance Air :
215 Bâton Résistance Neutre :
216 Bâton % Résistance Terre :
213 Bâton % Résistance Feu :
212 Bâton % Résistance Eau :
212 Bâton % Résistance Air :
214 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
213 Bâton Résistance Poussée :
210 Bâton Résistance Terre JCJ :
210 Bâton Résistance Feu JCJ :
210 Bâton Résistance Eau JCJ :
210 Bâton Résistance Air JCJ :
210 Bâton Résistance Neutre JCJ :
210 Bâton % Résistance Terre JCJ :
210 Bâton % Résistance Feu JCJ :
210 Bâton % Résistance Eau JCJ :
210 Bâton % Résistance Air JCJ :
210 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
210 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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