Quelles bottes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 143 pour "% Résistance Eau" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur air de niveau 143 pour agilité, % résistance eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et pm.
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 16..25% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
98 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsAgilité :
141 Bottes - Critère 1 PM :
141 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
141 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
144 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes EffetsAgilité :
83 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Classe
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