Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 140 pour "dommages" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 140 pour agilité, dommages et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance terre.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Dommages :
15 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle EffetsAgilité :
120 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
132 Pelle Armes(dommages Terre) :
182 Pelle (dommages Feu) :
166 Pelle (dommages Eau) :
251 Pelle (dommages Air) :
153 Pelle (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle - Critère 3 Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
120 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
120 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsAgilité :
128 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
174 Pelle (dommages Eau) :
258 Pelle (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Dommages :
128 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
129 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
129 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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