Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 140 pour "Résistance Critiques" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 140 pour agilité, résistance critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus.
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Pelle Armes(dommages Terre) :
48 Pelle (dommages Neutre) :
33 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
33 Pelle Renvoie dommages :
33 Pelle Dommages Poussée :
33 Pelle Dommages Critiques :
33 Pelle Dommages Pièges :
33 Pelle Puissance Pièges :
33 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
33 Pelle % Résistance Terre :
33 Pelle % Résistance Feu :
33 Pelle % Résistance Eau :
33 Pelle % Résistance Air :
34 Pelle % Résistance Neutre :
33 Pelle Résistance Critiques :
33 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
33 Pelle Résistance Terre JCJ :
33 Pelle Résistance Feu JCJ :
33 Pelle Résistance Eau JCJ :
33 Pelle Résistance Air JCJ :
33 Pelle Résistance Neutre JCJ :
33 Pelle % Résistance Terre JCJ :
33 Pelle % Résistance Feu JCJ :
33 Pelle % Résistance Eau JCJ :
33 Pelle % Résistance Air JCJ :
33 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
33 Pelle EffetsAgilité :
48 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
62 Pelle (dommages Neutre) :
48 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsAgilité :
20 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
34 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle Puissance Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
22 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
0 Pelle Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.