Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 140 pour "résistance terre" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 140 pour agilité, résistance terre et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et pods.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Pods :
3 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
60 Dagues (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
221 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Pods :
221 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
264 Dagues (dommages Eau) :
263 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues (dommages Neutre) :
319 Dagues DommagesDommages Terre :
222 Dagues Dommages Neutre :
221 Dagues Renvoie dommages :
221 Dagues Dommages Poussée :
221 Dagues Dommages Critiques :
222 Dagues Dommages Pièges :
221 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
223 Dagues Résistance Air :
222 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
221 Dagues % Résistance Feu :
221 Dagues % Résistance Eau :
221 Dagues % Résistance Air :
221 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
221 Dagues Résistance Poussée :
221 Dagues Résistance Terre JCJ :
221 Dagues Résistance Feu JCJ :
221 Dagues Résistance Eau JCJ :
221 Dagues Résistance Air JCJ :
221 Dagues Résistance Neutre JCJ :
221 Dagues % Résistance Terre JCJ :
221 Dagues % Résistance Feu JCJ :
221 Dagues % Résistance Eau JCJ :
221 Dagues % Résistance Air JCJ :
221 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
221 Dagues EffetsAgilité :
223 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
264 Dagues (dommages Air) :
308 Dagues (dommages Neutre) :
321 Dagues DommagesDommages Terre :
224 Dagues Dommages Neutre :
223 Dagues Renvoie dommages :
223 Dagues Dommages Poussée :
223 Dagues Dommages Critiques :
224 Dagues Dommages Pièges :
223 Dagues Puissance Pièges :
223 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
223 Dagues Résistance Eau :
224 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
223 Dagues % Résistance Feu :
223 Dagues % Résistance Eau :
223 Dagues % Résistance Air :
223 Dagues % Résistance Neutre :
224 Dagues Résistance Critiques :
223 Dagues Résistance Poussée :
223 Dagues Résistance Terre JCJ :
223 Dagues Résistance Feu JCJ :
223 Dagues Résistance Eau JCJ :
223 Dagues Résistance Air JCJ :
223 Dagues Résistance Neutre JCJ :
223 Dagues % Résistance Terre JCJ :
223 Dagues % Résistance Feu JCJ :
223 Dagues % Résistance Eau JCJ :
223 Dagues % Résistance Air JCJ :
223 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
223 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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