Quelle hache pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 14 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sacrieur air de niveau 14 pour Agilité, (dommages Terre) et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et % Résistance Feu.
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 2Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Hache Armes(dommages Terre) :
10 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
32 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
10 Hache - Critère 3 % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsAgilité :
12 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Neutre) :
29 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
12 Hache - Critère 3 % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache EffetsAgilité :
18 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
18 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
35 Hache DommagesDommages Neutre :
18 Hache Renvoie dommages :
18 Hache Dommages Poussée :
18 Hache Dommages Critiques :
18 Hache Dommages Pièges :
18 Hache Puissance Pièges :
18 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
18 Hache % Résistance Terre :
18 Hache % Résistance Eau :
18 Hache % Résistance Air :
18 Hache % Résistance Neutre :
18 Hache Résistance Critiques :
18 Hache Résistance Poussée :
18 Hache Résistance Terre JCJ :
18 Hache Résistance Feu JCJ :
18 Hache Résistance Eau JCJ :
18 Hache Résistance Air JCJ :
18 Hache Résistance Neutre JCJ :
18 Hache % Résistance Terre JCJ :
18 Hache % Résistance Feu JCJ :
18 Hache % Résistance Eau JCJ :
18 Hache % Résistance Air JCJ :
18 Hache % Rés. Neutre JCJ :
18 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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