Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 136 pour "puissance pièges" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur air de niveau 136 pour agilité, puissance pièges et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et sagesse.
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20
Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5
Agilité : 5..20
Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100
Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10
Chance : 5
Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40
Vitalité : 5
Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55
Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75
Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 40Chance > 152Vitalité > 48Effets
Intelligence : 5..20
Chance : 8..35
Agilité : 3..10
Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
137 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
146 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
271 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle (dommages Neutre) :
226 Pelle DommagesDommages Terre :
137 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
137 Pelle Dommages Poussée :
137 Pelle Dommages Critiques :
137 Pelle Dommages Pièges :
137 Pelle Puissance Pièges :
137 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
137 Pelle Résistance Eau :
138 Pelle Résistance Air :
138 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
137 Pelle % Résistance Feu :
137 Pelle % Résistance Eau :
137 Pelle % Résistance Air :
138 Pelle % Résistance Neutre :
137 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
137 Pelle Résistance Terre JCJ :
137 Pelle Résistance Feu JCJ :
137 Pelle Résistance Eau JCJ :
137 Pelle Résistance Air JCJ :
137 Pelle Résistance Neutre JCJ :
137 Pelle % Résistance Terre JCJ :
137 Pelle % Résistance Feu JCJ :
137 Pelle % Résistance Eau JCJ :
137 Pelle % Résistance Air JCJ :
137 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
137 Pelle EffetsAgilité :
220 Pelle - Critère 1 Sagesse :
220 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
229 Pelle Armes(dommages Terre) :
260 Pelle (dommages Feu) :
250 Pelle (dommages Eau) :
315 Pelle (dommages Air) :
242 Pelle (dommages Neutre) :
293 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
223 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
221 Pelle Résistance Air :
221 Pelle Résistance Neutre :
221 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
221 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsAgilité :
109 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
121 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
155 Pelle (dommages Eau) :
239 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
212 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
112 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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