![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 136](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_136.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 136 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 136 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 137
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
4010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1308 Armes Armes(dommages Terre) :
1675 Armes (dommages Feu) :
1794 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1628 Armes (dommages Neutre) :
2273 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes Dommages Neutre :
1237 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1234 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1256 Armes Résistance Feu :
1254 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1239 Armes Résistance Critiques :
1235 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes Classe
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